Over kinderen, hun psychische problemen, hun ouders en hun behandelaars.

Serious Gaming – Een innovatieve benadering binnen de jeugd-ggz

eHealth staat sterk in de belangstelling van de ggz. Het zou positieve effecten hebben op de toegankelijkheid, transparantie, kwaliteit en efficiëntie in de zorg. Het snelgroeiende aantal studies naar eHealth toepassingen laat zien dat online psychotherapie, met name cognitieve gedragstherapie (CBT), effectief kan zijn in de behandeling van angst- en stemmingsstoornissen. Binnen de jeugd-ggz is onderzoek naar eHealth in opkomst. Vooral het inzetten van Serious Games is een interessante ontwikkeling. Lukt het echt om met computerspellen de geestelijke gezondheid van kinderen en adolescenten te verbeteren?
Meer lezen…

Het Kenniscentrum Kinder- en Jeugdpsychiatrie maakt gebruik van cookies voor analyse van het gebruik van deze website en om de website optimaal te laten werken. Uw bezoek blijft daarbij anoniem. Voor meer informatie, zie onze privacyverklaring

De cookie-instellingen op deze website zijn ingesteld op 'toestaan cookies "om u de beste surfervaring mogelijk. Als u doorgaat met deze website te gebruiken zonder het wijzigen van uw cookie-instellingen of u klikt op "Accepteren" hieronder dan bent u akkoord met deze instellingen.

Sluiten